Builder: szerkesztő kézikönyv
A Builder az a felület, ahol a játék elkészül: itt viszed fel a játék adatait, itt rakod össze a készleteit és elemeit, ide töltöd fel a képeket, itt írod a szabályokat, és innen adod ki azt a verziót, amit egy parti betölt. Amit a kijelző mutat és amit a controller a kezedbe ad, az mind itt születik.
Ez a kézikönyv a játék készítőjének szól. Feltételezi, hogy tudod, mi a parti, mit csinál a kijelző és mit a controller; ezeket nem magyarázza el újra. Azt írja le, mit kell csinálni, milyen sorrendben, és hol tér el a felület attól, amit ígér.
A Builder nem témák szerint, hanem munka szerint olvasható: egy játék felvitele lineáris út a játék adatlapjától a játszhatóvá tett verzióig. A lapok ezt a sorrendet követik.
A lapok
Indulás
| Lap | Miről szól |
|---|---|
| Ez a lap | Mi a Builder, kinek szól, és a lapok listája |
| Az első játékod | Nulláról a játszhatóvá tehető vázlatig, lépésről lépésre |
| A képernyő | Mit látsz: a bal sáv, a felső csík, a modalok és a panel |
| A Játékok lap | A kiindulópont: a játékaid, a munkaterület-váltó és az új játék |
A játék felépítése
| Lap | Miről szól |
|---|---|
| A játék adatlapja | Áttekintés, adatlap, kétnyelvű cím és leírás, borító, hozzáférés |
| Készletek | Mi a készlet, milyen típusai és tárolói vannak, az ikon és az azonosító |
| Elemek | Keretek, méret, darabszám, részkészletek, alapértékek, táblázat nézet, mágneses pontok |
| Képek | Feltöltés, szűrés, hol használod, tárhely, törlés |
| Szabályok | A két nyelv, formázás, kép, videó, Markdown nézet, publikálás |
| Partik és visszajátszás | A lejátszott partik listája, az idővonal, a léptetés és az „Innen új parti” gomb |
Verziók
| Lap | Miről szól |
|---|---|
| Vázlat és verziók | Az automentés, a játszhatóvá tétel feltételei, a csomagolás, a verzió-lista |
| Nyilvánossá tétel | Ellenőrzés, láthatóság, mit lát a játékos, mi történik a futó partikkal |
Csapat és terjesztés
| Lap | Miről szól |
|---|---|
| Csoportok | Csoportok, meghívó kód, tagok, a csoport játékai, a plafon |
| Szervezetek | Tagok, saját szerepkörök, jogok, játékonkénti hozzárendelés |
| Weboldal | A játék saját oldala a saját domainen: domain, megjelenés, elrendezés, tartalom, előnézet, a nagy gomb, a QR-kód, a Pro csomag |
| Márkák | A kivezetett Márkák menü: hová került a szín, a betűtípus és a domain, és a márkás appok |
Egyéb
| Lap | Miről szól |
|---|---|
| Fiók | A fiókmenü, a limitek, kijelentkezés, csomagok |
| Tippek | Gyakori félreértések, amit a felület nem mond ki, hibaelhárítás |
Ami szándékosan nem kap lapot: a kártya-beolvasás. A Builder felületén ma semmilyen úton nem érhető el, lásd Tippek.
Amit érdemes előre tudni
Három út vezet a játékosokhoz. Az adatlap mentés után azonnal élesedik, a szabályok a Publikálás gombbal, a készletek, elemek és képek viszont csak játszhatóvá tett verzióval. Ez a Builder legfontosabb szabálya, és a felület minden lapon emlékeztet rá. Lásd Vázlat és verziók.
Nincs mentés gomb. Amit szerkesztesz, az magától a vázlatba kerül; a mentés állapotát a felső csík mutatja. Lásd Tippek.
Asztali gépre készült. A Builder egeret, billentyűzetet és széles képernyőt feltételez, de telefonon is elindul: ott az oldalsáv fiókká válik, a modalok alulról jönnek fel. Az egérrel kezelt műveletek viszont nincsenek kiváltva semmivel. Lásd Tippek.
A csomagod korlátoz. Tárhely, játékok és csoportok száma, csoportonkénti létszám: mindegyiket betartatja a rendszer, és a limit elérésekor a művelet nem indul el. Lásd Fiók.
A hozzáférést te adod, játékonként. Egy csoport vagy szervezet önmagában semmit nem enged: a játék Hozzáférés lapján állítod be, mit tehetnek vele a tagok.