A képernyő
Ez a lap arról szól, mit látsz a kijelzőn: melyik kép mikor jelenik meg, és mi hol ül a képernyőn. A kijelzőnek két fő képe van, a várakozó és az asztal, plusz néhány rövid életű jelzés.
A várakozó kép
Amíg a kijelző nem tartozik partihoz, ezt látod:
| Mi | Hol |
|---|---|
| Nagy GreenCloth logó | középen |
| QR-kód | jobb alul, a képernyő magasságának negyedén |
| Verziószám | bal alul, halványan |
A logó alatt induláskor egy rövid betöltés-sáv is megjelenhet százalékkal, amíg a képek megérkeznek. Ha gyors a kapcsolat, ezt észre sem veszed.
A QR-kódról a Párosítás lap szól.
A csatlakozás pillanata
Amikor egy partiból meghívják, a kijelzőn rövid ideig egy visszajelzés villan fel a parti kódjával, majd a logó elhalványul, és megjelenik az asztal. Ez néhány másodperc, nem kell vele kezdeni semmit.
Az asztal
Ez a fő kép, és parti közben szinte mindig ez látszik. Egyetlen nagy játéktér tölti ki a képernyőt, mindenféle keret, fejléc és gombsor nélkül.
Nincs rajta gomb. Sem menü, sem eszköztár, sem sarokba bújtatott kapcsoló. Amit látsz, az a játék, semmi más. Az egyetlen kivétel a ritkán felbukkanó frissítési és telepítési sáv, lásd A sarkokban.
Amit az asztalon látsz, arról Az asztal lap szól.
Ha a játék több nyelven készült, a display a lapokat és a játék címét a játék alapnyelvén mutatja, nem a játékosokén (a kontrolleren mindenki a saját nyelvét látja, A lapok nyelve).
A kézsávok a képernyő szélein
Ha be van kapcsolva, minden játékos kap egy sávot annál a képernyőszélnél, amelyik az ő asztalbeli helye felé esik: egy avatar-korong, mellette a lapjai. Ezek nem mozdulnak a kamerával, mindig a képernyő szélén maradnak.
Részletesen: Kézsávok.
Aki soron van
Valahányszor a sor átkerül egy másik játékoshoz, a képernyő közepén nagy avatar villan fel a játékos nevével és színes gyűrűvel, körülbelül két másodpercre, aztán elhalványul.
A csatlakozás utáni első sor-értéket nem jelenti be, tehát a partiba lépéskor nem villan fel feleslegesen.

Ha a kézsávok be vannak kapcsolva, a soron lévő játékos avatarját a saját sávjában is két gyűrű emeli ki. Lásd Kézsávok.
A parti QR-kódja
Parti közben jobb alul megjelenhet a parti QR-kódja, hogy aki most érkezett, be tudjon lépni a telefonjával. Ez nem magától jelenik meg: a telefonról kapcsolod be arra a kijelzőre, lásd Beállítások.

A sarkokban
| Mi | Hol | Mikor |
|---|---|---|
| Verziószám | bal alul, halványan | mindig |
| „Powered by GreenCloth Games” felirat | alul középen | csak kiadó saját címén, lásd lent |
| Frissítési sáv | felül, a teljes szélességben | ha új verzió érkezett |
| Telepítési ajánlat | alul, a teljes szélességben | ha az alkalmazás még nincs telepítve |
A „Powered by GreenCloth Games” felirat akkor látszik, ha a kijelzőt egy kiadó saját, bejegyzett
címén nyitották meg, vagyis a view.<a kiadó domainje> címen. A GreenCloth saját címein (a
greencloth.games és a greencloth.dev alatt) soha nem jelenik meg. Ha a cím ismeretlen, vagy a
márka-adat nem érkezik meg, a felirat sem. Honnan jön a márkás cím: Márkák.
A frissítési és a telepítési sáv gombot is tartalmaz. Ezek az egyetlen kezelőelemek a kijelzőn, és csak akkor látszanak, ha van mit felajánlaniuk. Mikor érdemes elfogadni őket: Frissítés és telepítés.
Ami nincs a képernyőn
- a játék neve sehol nem jelenik meg
- a játékosok listája nem jelenik meg külön, csak a kézsávok avatarjaiként
- óra, kör-számláló, pontszám nincs
- a doboz tartalma nem jelenik meg: az a telefonon marad