Tovább a tartalomhoz
HU
Az útmutató nyelve

A Lapok nézet

A Lapok nézetben fent a pakli lapjai, lent a táblázat áll, amelynek minden sora egy lap. Itt írod be a lapok szövegét és számait, itt adsz nekik képet és ikont. A táblázat úgy működik, mint az Excel, ezért külső táblázatkezelőre nincs szükséged.

A lapok rácsa

A táblázat fölött a lapok élő képe áll. Ha átírsz egy cellát, a lap egy pillanat alatt újrarajzolódik. A rács fölött az Előlap | Hátlap váltó és egy csúszka áll, amellyel a lapok méretét állítod.

A rács és a táblázat együtt mozog:

  • egy lapra kattintva a táblázat a lap sorára ugrik;
  • a lap egy részére, például a nevére kattintva egyenesen a Név cellára;
  • ha egy cellát jelölsz ki, a lapja kiemelődik, és szaggatott keret mutatja, melyik része jön abból a cellából.

A rács és a táblázat közötti elválasztót húzással mozgathatod. A Teljes képernyős táblázat gomb elrejti a lapokat, és az egész helyet a táblázatnak adja.

Telefonon a Lapok nézetben a lapokat nézheted meg: koppintásra a lap kinagyítva látszik, és oldalra húzással lapozhatsz.

Egy lapra, majd egy lap nevére kattintás: a táblázat a sorra ugrik; egy Költség átírása után a lap újrarajzolódik

Az oszlopok és a cellák

A táblázat első oszlopa a sorszám, utána a Db oszlop: hány példány legyen a lapból a játékban (1 és 99 között). Utána következnek a mezők. Az első mező és a Db oszlop görgetéskor is a helyén marad.

Minden cella a valódi tartalmát mutatja:

Mező típusaA cellábanSzerkesztés
Szöveg, Száma szöveg vagy a számgépeléssel
Hosszú szövega szöveg, benne a mezők és az ikonokdupla kattintás; Shift+Enter új sort kezd
Képa kép kicsibendupla kattintás: képválasztó, vagy húzz rá egy képfájlt
Textúraa textúra kis mintájadupla kattintás: választó a játék textúráival
Szimbólumokaz ikonokválasztó a játék szimbólumaival, több is választható
Szína színminta és a kódjaszínválasztó, vagy írd be a kódot (#c95b4f)
Választása kiválasztott opcióaz opciók listája, lásd Választás opciókkal
Kapcsolata kapcsolt sor nevelásd Fülek és kapcsolatok

Az utolsó sor alatt mindig van egy üres sor. Ha oda írsz vagy oda illesztesz be, új lap lesz belőle.

A táblázat fölötti sávban a kijelölt cella teljes tartalma látszik; rákattintva szerkesztheted. Itt van az Importálás, az Exportálás és az Új mező gomb is.

A képválasztó

Egy Kép cellára duplán kattintva a játék képei közül választhatsz. Alapból a Creatorban feltöltött képeket látod; az Összes kép a Builderben feltöltötteket is megmutatja. A keresővel név vagy címke szerint szűrhetsz.

Az Új kép feltöltése… egy képet tölt fel a gépedről, és rögtön a cellába teszi. A Képek kezelése a Könyvtárba visz.

Excel-mozdulatok

  • Mozgás: nyilak, Tab, Enter, Home, End, PageUp, PageDown.
  • Szerkesztés: kezdj el gépelni (felülírja a cellát), vagy nyomd meg az F2-t, illetve kattints duplán (a meglévő szöveget szerkeszted). Az Esc elveti, a Delete kiüríti a kijelölt cellákat.
  • Kijelölés: egérrel vagy Shift+nyíllal; a sorszámra kattintva egész sort, a fejlécre kattintva egész oszlopot jelölsz ki.
  • Másolás és beillesztés: a Ctrl+C és a Ctrl+V Excellel és Google Táblázattal is működik. Ha több sort illesztesz be, mint amennyi van, a Creator új lapokat nyit hozzá.
  • Kitöltés: húzd a kijelölés sarkát lefelé, és a Creator lemásolja az értéket. Ha két szám van kijelölve (1, 2), a sorozatot folytatja (3, 4, 5). A Ctrl+D a felső sort másolja lefelé.
  • Visszavonás: Ctrl+Z és Ctrl+Y. Egy beillesztés vagy egy kitöltés egyetlen lépés.
Két szám kijelölése, a kitöltőfogó lehúzása: a sorozat 3-tól 10-ig folytatódik

Sorok és oszlopok

Egy soron jobb gombbal beszúrhatsz fölé vagy alá új sort, megkettőzheted (Ctrl+Shift+D), rendezheted és szűrheted a táblázatot, vagy törölheted a sort. A sorszámot megfogva a sort új helyre húzhatod: így változik a lapok sorrendje.

Egy oszlop fejlécén a nyíllal vagy jobb gombbal nyílik az oszlop menüje: átnevezés, típusváltás, rendezés, szűrés, rögzítés és a mező törlése. A fejlécet megfogva az oszlopot áthelyezheted, a szélét húzva pedig szélesebbre vagy keskenyebbre veheted.

Típusváltáskor a Creator megpróbálja átalakítani az értékeket; amit az új típus nem tud értelmezni (például egy szót egy Szám oszlopban), az kiürül. Ha nem ezt akartad, a visszavonás mindent visszahoz.

A rendezés és a szűrés csak nézet: a lapok sorrendje nem változik tőle. Egy sáv jelzi, ha valami rendezve vagy szűrve van, a Minden sor mutatása gombbal visszatérsz a teljes táblázathoz.

Keresés és csere

A Ctrl+F egy keresősort nyit: minden cellában keres, a találatokat kiemeli, és az Enter a következőre lép. A Csere egyenként, az Összes cseréje egyszerre cserél; mindkettő visszavonható.

Kép és szimbólum név szerint

Egy Kép cellába a kép fájlnevét is beírhatod vagy beillesztheted (például ember.png, a kiterjesztés el is maradhat), egy Szimbólumok cellába pedig a szimbólum nevét. A Creator megkeresi a játék képei vagy szimbólumai között. Így egy Excelben előkészített listát egyszerűen bemásolhatsz.

Ha ugyanazzal a névvel több kép is van, a név elé írt címkékkel szűkítheted: a hős/erdő/ember.png az az ember.png, amelyiken a hős és az erdő címke is rajta van. Ha a Creator nem talál egyértelműen egy képet, a cella úgy marad, ahogy volt.