A képernyő
Ez a lap arról szól, mit látsz a telefonon, amikor egy partiban vagy: hogyan oszlik fel a képernyő, mi hol van, és mi történik, amikor átváltasz egy másik játékos nézetére.
A három sáv
A képernyő három vízszintes sávból áll, fentről lefelé:
| Sáv | Mit tart |
|---|---|
| Ellenfél keze | annak a játékosnak a lapjai, akinek a nézetében épp vagy (lefordítva) |
| Asztal | a játéktér: a tábla, a tárolók, a lapok, a területek |
| A te kezed | a saját lapjaid, mellettük a doboz |
Egyszerre mindig kettő látszik: a közös asztalon és a saját területeden az asztal és a kezed, egy ellenfél nézetében pedig az ő keze és az asztal. A harmadik sáv ilyenkor a képernyőn kívül vár.
A kézsáv alapból a képernyő magasságának negyedét kapja meg, de ez eszközönként állítható, a képernyő magasságának 15 és 40 százaléka között: a saját fejedet függőlegesen húzva, vagy a Beállítások Kézsáv magassága csúszkájával. Amennyivel a sáv nagyobb lesz, annyival kevesebb helyet kap az asztal. Részletek: A kézsáv magassága.
Váltás közben az asztal nem ugrik
Amikor egy ellenfélre koppintasz, a három sáv egyben csúszik el. Az asztal-sáv mérete közben nem változik, ezért:
- a tábla ugyanakkora marad, és ugyanoda néz, ahova eddig
- magától a csúszástól a kamera nem mozdul, nem nagyít újra és nem igazít újra
- csak az cserélődik, hogy melyik kéz látszik fent, és melyik lent
Ez akkor is igaz, ha egyik ellenfélről közvetlenül a másikra váltasz: olyankor a sávok nem is mozdulnak, csak a felső sáv tartalma cserélődik.
Ami ezután történik, az már szándékos: a kamera odarepül ahhoz a területhez, amit megnyitottál. Lásd Kamera.

A gombok a sávok szélein ülnek
Nincs külön eszköztár-csík. A gombok annak a sávnak a szélén állnak, amelyikhez tartoznak:
- az asztal-sáv négy szélén az asztalra ható gombok: a sarkokban a menü, a forgatás, a keverés és a megfordítás; a felső falon a kör vége, az ellenfelek fejei és a visszavonás; a bal falon a könyvjelzők; a jobb falon a kijelölés; az alsó falon a kamera gombjai, a saját fejed és a kijelölt elemekre ható gombok
- a kézsáv gombjai a kézhez tartoznak: a felső sarkokban a nagyítás és a doboz, a bal és a jobb fal alján a két pajzs, az alsó sarkokban a lapszámok
- az ellenfél sávján csak a két lapszám-gomb áll, az alsó sarkokban: az ő lapjai lefordítva vannak, nincs mit kezdened velük azon a sávon
Részletesen: Eszköztár.
Fekvő helyzetben sem tűnik el semmi
A telefont elforgatva minden a helyén marad: a kézsáv, az ellenfél sávja és az összes gomb is. Csak az arányok változnak, mert a sávok szélesek és alacsonyak lesznek.
Fekvőben a bal és a jobb féled (a bal kezed, illetve a jobb kezed vagy a doboz) jellemzően egymás mellett, mindkettő nyitva látszik, míg álló helyzetben az egyik nyitva van, és az egész sávot kitölti, a másik csukva van. Erről a Kezed lap szól.
Ami megszűnt
Ha korábbról ismered a Controllert: nincs többé fejléc és lábléc. A játék neve, az ellenfelek avatar-sora és a saját neved külön sávban ült fent és lent, ez mind megszűnt. Az avatarok az eszköztár szélére költöztek, a helyüket pedig a játéktér kapta meg.
Lásd: Mi változott a v5-tel.