Tovább a tartalomhoz
HU
Az útmutató nyelve

Az első paklid

Ez a lap sorrendben végigvisz az első paklidon, az üres kezdőlaptól addig, hogy a lapjaid megjelennek a Controllerben. Minden lépés csak annyit mond, amennyi ott kell; a részletekért a lépés végén lévő linket kövesd.

A pakli három helyen jár: a Creatorban elkészíted, a Builderben kiadod, a Controllerben játszol vele.

A sorrend egy pillantásra

#LépésHol
1Új pakliCreator, kezdőlap
2A lapok kitöltéseCreator, Lapok nézet
3A sablonCreator, Sablon nézet
4Küldés a BuilderbeCreator, felső sáv
5KiadásBuilder
6A lapok a ControllerbenController

1. Új pakli

A kezdőlapon kattints az Új pakli gombra, és add meg:

  1. a játékot: válassz egy meglévőt, vagy az Új játék gombbal írd be egy új címét;
  2. a méretet: például a Póker méret jó kiindulás;
  3. a kiindulást: a Gyors pakli a leggyorsabb, kész egy egyszerű sablonnal és három üres sorral.

A Létrehozás gombra a pakli megnyílik. Részletek: Új pakli.

Az Új pakli ablakban a játék, a Póker méret és a Gyors pakli kiválasztása, a Létrehozás gomb, majd megnyílik a pakli

2. A lapok kitöltése

Válts a felső sávban a Lapok nézetre. Fent a lapok látszanak, lent a táblázat, amelynek minden sora egy lap. Kattints a Név oszlop első cellájára, és kezdj el gépelni. A Tab a következő cellára, az Enter a következő sorra lép. Az utolsó sor alatt mindig van egy üres sor: ha oda írsz, új lap lesz belőle.

Ha a lapjaid már megvannak Excelben vagy Google Táblázatban, másold ki és illeszd be őket, vagy használd az Importálás gombot. Részletek: A Lapok nézet és Import és export.

3. A sablon

Válts a Sablon nézetre. A Gyors pakli sablonja már mutatja a nevet és a szöveget, tehát egy egyszerű pakli ezt a lépést kihagyhatja. Ha többet szeretnél, húzz a bal oldali Mezők panelről egy mezőt a lapra: új elem lesz belőle, ami minden lapon a saját értékét mutatja. A lap alatti nyilakkal lapról lapra nézheted meg az eredményt.

Részletek: A sablon és Mezők a sablonban.

4. Küldés a Builderbe

Kattints a felső sáv Küldés a Builderbe gombjára. Az oldalt nyíló lap megmondja, hány lapot küld, és szól, ha valami hiányzik. Kattints a lapok küldése gombra: a Creator képpé rajzolja a lapokat, és a játékod egy készletévé teszi őket a Builderben. A végén a Megnyitás a Builderben gomb oda visz.

Részletek: Küldés a Builderbe.

5. Kiadás

A játékosok csak játszhatóvá tett verzióval játszhatnak. A Builderben nyisd meg a játék Verziók lapját, és nyomd meg a Játszhatóvá teszem gombot. A játékkal te és akiknek hozzáférést adtál, már partit indíthattok; másoknak akkor jelenik meg, ha nyilvánossá teszed.

Ha nem akarsz a Builderbe átmenni, a Creator Küldés és kiadás gombja egy lépésben elvégzi a kettőt, lásd Küldés és kiadás.

Részletek: Vázlat és verziók és Nyilvánossá tétel.

6. A lapok a Controllerben

Nyisd meg a Controllert ugyanazzal a fiókkal, és az Új parti lapon válaszd ki a játékodat. A saját kiadott játékaid akkor is ott vannak, ha még nem nyilvánosak. A Kezdés üres asztallal gombbal ülj le az asztalhoz, nyisd ki a dobozt, és húzd a paklit az asztalra.

Részletek: A kezed és Húzd és ejtsd.

Ha később módosítasz

A paklit bármikor módosíthatod és újra elküldheted. Az újraküldés csak a megváltozott lapokat küldi. A kezdőlapon a pakli csempéjén Változott a küldés óta áll, ha van mit küldeni. A játékosok az új lapokat a következő kiadással kapják meg.