Creator: kártyatervező kézikönyv
A Creatorban külső program nélkül elkészítheted egy játék paklijait: megrajzolod a lap sablonját, kitöltöd a lapok táblázatát, és egy gombnyomással elküldöd a Builderbe. Onnan a lapok a Controllerbe és az asztal-kijelzőre kerülnek, pontosan úgy, ahogy megrajzoltad őket.
Ez a kézikönyv a pakli készítőjének szól. A Creator asztali gépre és tabletre készült, mert a szerkesztéshez nagy képernyő kell. Telefonon átnézheted a paklijaidat és a lapjaidat.
Ha most kezdesz, olvasd el Az első paklid lapot: lépésről lépésre végigvisz az első paklitól addig, hogy a lapjaid megjelennek a Controllerben.
Mi a pakli
A pakli egy sablonból és egy táblázatból áll.
- A sablon megmondja, hogyan néz ki egy lap: hol van a név, hol a kép, mekkora a lap és milyen a formája.
- A táblázatban minden sor egy lap. Az oszlopok a mezők: a Név, a Szöveg, a Költség és így tovább.
A sablon elemei a mezőkhöz kötődnek. Ezért ha a sablont módosítod, minden lap követi, ha pedig egy sort írsz át, csak az a lap változik.
Egy játéknak több paklija is lehet, például egységek és események. Ami a játék egészéhez tartozik, azt a játék minden paklija közösen használja: a képek, a szimbólumok, a textúrák, a játékértékek és a komponensek. Ezek a Könyvtárban vannak.
A képernyő
Egy megnyitott pakli fölött a felső sáv áll, balról jobbra:
- a logó: a kezdőlapra visz;
- az útvonal:
Játékok › a játék › a pakli › a nézet. Bármelyik szintre kattintva visszaléphetsz. A játék nevére kattintva a játék nyelveit állíthatod be, a pakli nevére kattintva átnevezheted, lemásolhatod vagy törölheted a paklit; - a nézetváltó: Sablon, Lapok és Könyvtár;
- a mentés jelzése: mutatja, hogy minden el van-e mentve;
- Visszavonás és Újra (Ctrl+Z és Ctrl+Y);
- Küldés a Builderbe, lásd Küldés a Builderbe;
- a fiókmenü az avataroddal: a Fiók, a felület nyelve és a kijelentkezés.
A Creatorba ugyanazzal a fiókkal lépsz be, mint a Builderbe. Vendégként nem használható.
A mentés
A pakli magától mentődik, mentés gomb nincs. A felső sáv Mentve jelzése mutatja, hogy minden a szerveren van.
Ha ugyanazt a paklit közben máshol is módosították (egy másik böngészőfülön vagy gépen), a jelzés Máshol változott lesz. Kattints rá:
- az Újratöltés behozza a máshol mentett változatot;
- a Szövegem másolása előbb a vágólapra teszi a táblázatodat, hogy semmi ne vesszen el.
Ha egy mentés nem sikerül, a jelzés Nem mentve. Az Újra gombbal újra megpróbálhatod: amíg nem zárod be az oldalt, a módosításod megvan.
A felület nyelve
A Creator felületének nyelvét a fiókmenüben váltod (angol, magyar vagy német). A váltás után az oldal újratöltődik. Ez csak a gombok és feliratok nyelve. A lapjaid szövegét azon a nyelven írod, amelyiken szeretnéd; ha a játékod több nyelvű, lásd Több nyelvű játék.
A lapok
| Lap | Miről szól |
|---|---|
| Az első paklid | Az első paklitól a Controllerig, lépésről lépésre |
| A kezdőlap | A játékaid és paklijaid, átnevezés, másolat, törlés |
| Új pakli | Méretek, formák, zseton és lapka, kezdősablonok |
| A sablon | A lap megrajzolása: elemek, mozgatás, tulajdonságok, hátlap |
| Mezők a sablonban | Hogyan kötöd az elemeket a táblázat oszlopaihoz |
| Szöveg és betűtípus | Szöveg mezőkkel és ikonokkal, betűtípusok |
| Csoportok és komponensek | Elemek összefogása és újrahasznosítható kártyarészek |
| A Lapok nézet | A lapok rácsa és a táblázat, Excel-szerű mozdulatok |
| Fülek és kapcsolatok | Segédtáblák, más paklik adatai, választás opciókkal |
| Import és export | Táblázat behozása Excelből vagy CSV-ből, és kivitele |
| Nyomtatás és képek | PDF otthoni nyomtatáshoz, PNG képek |
| Könyvtár | A játék képei és címkéi |
| Szimbólumok | Kis ikonok a lapokra: beépített ikonból, képből vagy fájlból |
| Textúrák | Mintás kitöltések, lapról lapra más színnel |
| Játékértékek | Egy érték, amit a játék minden lapja használ |
| Több nyelvű játék | Lapok több nyelven, egymás melletti fordítás |
| Pillanatképek | A játék elmentése és visszaállítása |
| A csomag határai | Mit ad az Ingyenes, a Plus és a Pro csomag |
| Küldés a Builderbe | Mi történik küldéskor, újraküldés, Küldés és kiadás |
Amit érdemes előre tudni
- A lap pontosan úgy néz ki a Builderben és a Controllerben, ahogy a Creatorban. Küldéskor a Creator képpé rajzolja a lapokat.
- A Creator adatai küldéskor felülírnak. Ha egy Creatorból küldött készleten a Builderben átírod a darabszámot, a sorrendet, a hátlapot, a méretet vagy a címet, a következő küldés visszaállítja. Részletek: Mit ír felül a küldés.
- Tableten a mezőket a panelen kötöd. A mezők behúzása egérrel megy; érintőképernyőn a tulajdonságpanel Mezőből kapcsolóját használd, lásd Mezők a sablonban.