Tovább a tartalomhoz
HU
Az útmutató nyelve

Creator: kártyatervező kézikönyv

A Creatorban külső program nélkül elkészítheted egy játék paklijait: megrajzolod a lap sablonját, kitöltöd a lapok táblázatát, és egy gombnyomással elküldöd a Builderbe. Onnan a lapok a Controllerbe és az asztal-kijelzőre kerülnek, pontosan úgy, ahogy megrajzoltad őket.

Ez a kézikönyv a pakli készítőjének szól. A Creator asztali gépre és tabletre készült, mert a szerkesztéshez nagy képernyő kell. Telefonon átnézheted a paklijaidat és a lapjaidat.

Ha most kezdesz, olvasd el Az első paklid lapot: lépésről lépésre végigvisz az első paklitól addig, hogy a lapjaid megjelennek a Controllerben.

Mi a pakli

A pakli egy sablonból és egy táblázatból áll.

  • A sablon megmondja, hogyan néz ki egy lap: hol van a név, hol a kép, mekkora a lap és milyen a formája.
  • A táblázatban minden sor egy lap. Az oszlopok a mezők: a Név, a Szöveg, a Költség és így tovább.

A sablon elemei a mezőkhöz kötődnek. Ezért ha a sablont módosítod, minden lap követi, ha pedig egy sort írsz át, csak az a lap változik.

Egy játéknak több paklija is lehet, például egységek és események. Ami a játék egészéhez tartozik, azt a játék minden paklija közösen használja: a képek, a szimbólumok, a textúrák, a játékértékek és a komponensek. Ezek a Könyvtárban vannak.

A képernyő

Egy megnyitott pakli fölött a felső sáv áll, balról jobbra:

  • a logó: a kezdőlapra visz;
  • az útvonal: Játékok › a játék › a pakli › a nézet. Bármelyik szintre kattintva visszaléphetsz. A játék nevére kattintva a játék nyelveit állíthatod be, a pakli nevére kattintva átnevezheted, lemásolhatod vagy törölheted a paklit;
  • a nézetváltó: Sablon, Lapok és Könyvtár;
  • a mentés jelzése: mutatja, hogy minden el van-e mentve;
  • Visszavonás és Újra (Ctrl+Z és Ctrl+Y);
  • Küldés a Builderbe, lásd Küldés a Builderbe;
  • a fiókmenü az avataroddal: a Fiók, a felület nyelve és a kijelentkezés.

A Creatorba ugyanazzal a fiókkal lépsz be, mint a Builderbe. Vendégként nem használható.

A mentés

A pakli magától mentődik, mentés gomb nincs. A felső sáv Mentve jelzése mutatja, hogy minden a szerveren van.

Ha ugyanazt a paklit közben máshol is módosították (egy másik böngészőfülön vagy gépen), a jelzés Máshol változott lesz. Kattints rá:

  • az Újratöltés behozza a máshol mentett változatot;
  • a Szövegem másolása előbb a vágólapra teszi a táblázatodat, hogy semmi ne vesszen el.

Ha egy mentés nem sikerül, a jelzés Nem mentve. Az Újra gombbal újra megpróbálhatod: amíg nem zárod be az oldalt, a módosításod megvan.

A felület nyelve

A Creator felületének nyelvét a fiókmenüben váltod (angol, magyar vagy német). A váltás után az oldal újratöltődik. Ez csak a gombok és feliratok nyelve. A lapjaid szövegét azon a nyelven írod, amelyiken szeretnéd; ha a játékod több nyelvű, lásd Több nyelvű játék.

A lapok

LapMiről szól
Az első paklidAz első paklitól a Controllerig, lépésről lépésre
A kezdőlapA játékaid és paklijaid, átnevezés, másolat, törlés
Új pakliMéretek, formák, zseton és lapka, kezdősablonok
A sablonA lap megrajzolása: elemek, mozgatás, tulajdonságok, hátlap
Mezők a sablonbanHogyan kötöd az elemeket a táblázat oszlopaihoz
Szöveg és betűtípusSzöveg mezőkkel és ikonokkal, betűtípusok
Csoportok és komponensekElemek összefogása és újrahasznosítható kártyarészek
A Lapok nézetA lapok rácsa és a táblázat, Excel-szerű mozdulatok
Fülek és kapcsolatokSegédtáblák, más paklik adatai, választás opciókkal
Import és exportTáblázat behozása Excelből vagy CSV-ből, és kivitele
Nyomtatás és képekPDF otthoni nyomtatáshoz, PNG képek
KönyvtárA játék képei és címkéi
SzimbólumokKis ikonok a lapokra: beépített ikonból, képből vagy fájlból
TextúrákMintás kitöltések, lapról lapra más színnel
JátékértékekEgy érték, amit a játék minden lapja használ
Több nyelvű játékLapok több nyelven, egymás melletti fordítás
PillanatképekA játék elmentése és visszaállítása
A csomag határaiMit ad az Ingyenes, a Plus és a Pro csomag
Küldés a BuilderbeMi történik küldéskor, újraküldés, Küldés és kiadás

Amit érdemes előre tudni

  • A lap pontosan úgy néz ki a Builderben és a Controllerben, ahogy a Creatorban. Küldéskor a Creator képpé rajzolja a lapokat.
  • A Creator adatai küldéskor felülírnak. Ha egy Creatorból küldött készleten a Builderben átírod a darabszámot, a sorrendet, a hátlapot, a méretet vagy a címet, a következő küldés visszaállítja. Részletek: Mit ír felül a küldés.
  • Tableten a mezőket a panelen kötöd. A mezők behúzása egérrel megy; érintőképernyőn a tulajdonságpanel Mezőből kapcsolóját használd, lásd Mezők a sablonban.