A képernyő
Ez a lap arról szól, hogyan oszlik fel a Builder képernyője: mi hol van, mit mutat a bal sáv, mi kerül a felső csíkba, és hol nyílnak meg az űrlapok. Aki ezt elolvasta, tudja, hol keresse a navigációt, a mentés állapotát és a megerősítéseket.
A felület felosztása
Három rész van, és mindhárom a helyén marad:
- Bal oldalon az oldalsáv: a navigáció. A logó, a munkaterület-váltó, a globális menüpontok, a nyitott játék menüje, és legalul a fiókod sora.
- Fent egy vékony csík (felső sáv): itt van a hol vagy jelzés, a mentés állapota, a nyelvválasztó és a Változások gomb.
- Középen a lap tartalma: ez cserélődik attól függően, hol jársz.
A Builder asztali gépre készült, de 1024 képpont alatt is használható: ott az oldalsáv összecsukott fiókká válik, és a lap egyhasábos lesz. Részletek: Keskeny képernyőn.
A bal sáv
Fentről lefelé ugyanez, a Személyes munkaterületen:
| Rész | Mit csinál |
|---|---|
| Logó | visszavisz a Játékok lapra |
| Munkaterület-váltó | Munkaterület felirat, alatta a mostani: Személyes vagy egy szervezet neve. Ez dönti el, kinek a játékai állnak a Játékok lapon |
| Játékok | a Játékok lap, a Builder kiindulópontja |
| Csoportok | a Csoportok lap a privát csoportjaiddal; a sor melletti nyíl lenyitja a listájukat, a mellette lévő + új csoportot kér |
| Márkák | a Márkák lap; a sor alatt a márkáid listája, a nyíl összecsukja, a + új márkát kér |
| A nyitott játék menüje | csak akkor, ha megnyitottál egy játékot, lásd alább |
| A fiókod sora | a képed, a neved, a csomagod címkéje. Erre kattintva nyílik a fiókmenü |
Szervezet munkaterületén a globális menü más: Játékok, Tagok és Szerepkörök, Csoportok és
Márkák nélkül. Lásd Szervezetek.
A Csoportok alatt, ha lenyitod, minden privát csoportod külön sor; a lista alapból zárt, és a
Builder megjegyzi, hogy nyitva hagytad-e. A Márkák alatti lista alapból nyitott, ugyanígy
megjegyzi az állapotát. Ha még nincs egy márkád sem, a lista helyén egy Új márka sor áll.
A sávból játékot nem lehet csoportba tenni: a csoport lapján sincs a sávban játéksor. Ezt a játék Hozzáférés lapján teszed meg.
A nyitott játék menüje
Amint megnyitsz egy játékot, a globális menüpontok alatt megjelenik a játék borítója, a címe, és alatta két csoportban a játék lapjai. A két csoport neve maga mondja meg a legfontosabb szabályt:
| Csoport | Mi van benne | Mikor jut el a játékosokhoz |
|---|---|---|
Játékoldal (Az Adatlap azonnal, a Szabályok publikáláskor jut el a játékosokhoz) | Áttekintés, Adatlap, Hozzáférés (csak a gazdának), Szabályok, Partik (csak annak, akinek megvan a Korábbi partik megtekintése joga, lásd Partik) | mentéskor, illetve a szabályoknál publikáláskor |
Összetevők (Játszhatóvá tett verzióval jut el a játékosokhoz) | Készletek (alattuk a játék készletei; a sor melletti + új készletet kér, ha szerkesztheted a készleteket), Képek, Verziók | csak játszhatóvá tett verzióval |
A készlet-sorokra rá lehet ejteni képeket és másik készlet elemeit: mindegyikből új elem lesz a célkészletben, lásd Elemek.
A bal sáv becsukva
A sáv tetején, a logó mellett álló gomb (Menü összecsukása) csukja össze a sávot. Becsukva egy
keskeny, ikonos csík marad: a feliratok eltűnnek, a nevet az egeret az ikonon tartva kapod meg, és a
gomb (Menü kinyitása) a logó alá kerül. A lap tartalma ilyenkor szélesebb.
Az állapot addig marad, amíg vissza nem kapcsolod. Lapváltáskor nem áll vissza magától, és az újratöltést is túléli, de csak azon az eszközön és böngészőben, ahol beállítottad.
A felső csík
Balról jobbra:
- a menü gombja (csak keskeny képernyőn: ez nyitja a fiókot, lásd Keskeny képernyőn);
- a hol vagy jelzés: a mostani helyed útvonala, például
Játékok › Kennelmester › Adatlap. Keskeny képernyőn csak az utolsó két szint látszik; - a mentés állapota (csak játékon belül), lásd Vázlat és verziók;
- a nyelvválasztó, a földgömb ikon, lásd A felület nyelve;
- a Változások gomb (csak játékon belül): megmutatja, mi vár még arra, hogy eljusson a játékosokhoz, lásd Vázlat és verziók.
Űrlapok és megerősítések: modal
Minden rövid űrlap és minden megerősítés felugró ablakban (modalban) nyílik meg. A modal a lap közepén jelenik meg, a mögötte lévő felület elsötétül, és amíg nyitva van, azon nem tudsz dolgozni.
Bezárni három módon lehet: a Mégsem gombbal, az Escape billentyűvel, vagy a modal melletti sötét háttérre kattintva. Mindhárom ugyanazt csinálja: elveti, amit beírtál.
Modalban nyílik például:
- az Új játék, az Új készlet, az Új csoport, az Új márka és az Új szabály űrlapja;
- a Készlet szerkesztése, a szabály átnevezése, a domain hozzáadása;
- a meghívó kód panelje;
- minden igen/nem kérdés: törlés, publikálás, visszavonás, verzió betöltése a szerkesztőbe.
A veszélyes kérdéseknél (törlés, felülírás) a megerősítő gomb piros, és a szöveg kimondja, mi tűnik el. Olvasd el, ne a gomb helye alapján dönts.
Ami nem modal: a hosszabb szerkesztés. A játék adatlapja, a szabályszerkesztő, a márka lapja, a készletszerkesztő jobb oldali panelje és a mágneses pontok szerkesztője mind a lapon él (az utóbbi a készletszerkesztő helyén nyílik, saját oldalként), és magától mentődik.
A készletszerkesztő jobb oldali panelje
A készlet lapján a galéria mellett jobb oldalt egy panel áll. Ez az egyetlen ilyen panel a Builderben, és nem modal: nyitva marad, miközben a galériában kijelölsz és szerkesztesz.
Két nézete van, a panel tetején váltasz köztük:
- Tulajdonságok: a kijelölt elem vagy elemek adatai, illetve a készlet alapértékei;
- Képek: a játék képei, innen húzhatod őket elemekre és keretekre.
A készlet eszköztárának utolsó gombja mutatja és rejti a panelt. A részletek az Elemek lapon vannak.
Keskeny képernyőn
A felület 390 képpontig le van tervezve, tehát telefonon is működik, csak másképp:
- 1024 képpont alatt az oldalsáv eltűnik, és a felső csík bal szélén lévő menügombbal nyíló fiókból jön elő. Navigálás után magától becsukódik.
- A modalok alulról feljövő lapként jelennek meg, nem a képernyő közepén.
- A készletszerkesztő jobb oldali panelje nem oszlop, hanem egy behúzódó lap: egy elem kijelölése hozza be, a Vissza gomb viszi el.
- 640 képpont alatt a készlet galériája két hasábos, a
Készlet szerkesztésecsak ikon, és a bélyegkép-méret csúszkája eltűnik. - Az egymás mellett nézet a szabályszerkesztőben 1280 képpont alatt nem érhető el.
Az egérrel kezelt műveletek (húzásos átrendezés, Ctrl és Shift kijelölés, mágneses pont
elhelyezése) érintőképernyőn nincsenek kiváltva semmivel, ezért komoly munkához továbbra is asztali
gép kell. Lásd Tippek.
A felület nyelve
A Builder felülete három nyelven elérhető: angol, magyar és német (Deutsch). Minden felirat
le van fordítva németre, tegező (du) alakban, és az ikonválasztó a német nevükön is megtalálja az ikont. A felső csík földgömb ikonjára
kattintva választasz, keskeny képernyőn ugyanez a menü egy Nyelv sor a fiókban.
Amit tudni kell róla:
- A váltás újratölti a lapot. Nem festés, hanem valódi újratöltés.
- A választás a böngésződben marad, nem a fiókodban. Másik gépen, másik böngészőben vagy privát ablakban elölről kezdődik.
- Alapértelmezésben angolul indul, amíg egyszer át nem kapcsolod. A német böngésző is angolul indítja a Buildert.
- A súgó-jel (?) a felület nyelvén nyitja a súgót, németül az Anleitung oldalon.
- Nem a játék adatainak nyelve. A kétnyelvű cím, leírás és szabály ettől független, lásd A játék adatlapja.
A te adataid nem fordulnak le a váltástól: a játékok, készletek, szabályok és csoportok neve az, amit te írtál. A cím és a leírás esetén a felület nyelve dönti el, melyik változatot mutatja, és ha azon a nyelven üres, a játék alapnyelvére esik vissza.