Tovább a tartalomhoz
HU
Az útmutató nyelve

Könyvtár

A Könyvtár a játék közös tára: itt vannak a képek, a szimbólumok, a textúrák, a játékértékek és a komponensek, amelyeket a játék minden paklija használhat. Ez a lap a Képek fülről szól; a többi fülnek saját lapja van.

A Könyvtárat egy megnyitott pakli felső sávjában a Könyvtár gomb nyitja, a kezdőlapon pedig a játék Könyvtár gombja. Öt füle van:

FülLásd
Képekez a lap
SzimbólumokSzimbólumok
TextúrákTextúrák
JátékértékekJátékértékek
Komponenseklent, és Csoportok és komponensek

A Képek fül

A játék képei rácsban állnak, a nevükkel és a címkéikkel. Alapból azokat a képeket látod, amelyeket a Creatorban töltöttél fel. Az Összes kép kapcsoló a Builderben feltöltött képeket is megmutatja.

A Builderbe küldött lapok képeit a Creator maga készíti, ezek itt nem jelennek meg.

Keresés és címkék

A rács fölött a keresővel név vagy címke szerint keresel. Alatta a címkék sora áll: egy címkére kattintva csak az azzal jelölt képek maradnak. Ha több címkét kapcsolsz be, azok a képek látszanak, amelyeken mindegyik rajta van.

Feltöltés

Képet a Feltöltés gombbal töltesz fel, vagy egyszerűen húzd a fájlokat a rácsra. PNG, JPEG és WebP képet fogad, egyenként legfeljebb 50 MB-ig, egyszerre többet is.

Az új kép megkapja azokat a címkéket, amelyek a feltöltéskor be vannak kapcsolva: ha a hős címkére szűrsz, és úgy töltesz fel, az új képek is hős címkét kapnak.

Címkék kezelése

Jelölj ki egy vagy több képet (Ctrl- vagy Shift-kattintással, vagy a kép sarkában lévő négyzettel), és a jobb oldali panelen kezeld a címkéiket:

  • a Címke hozzáadása mezőbe írt címke minden kijelölt képre rákerül;
  • a címke × jele mindegyikről leveszi;
  • a halványan látszó címke csak néhány kijelölt képen van rajta.

Egy képen legfeljebb 16 címke lehet. A lakattal jelölt címkéket a Creator teszi rá, ezek nem vehetők le.

Három kép kijelölése, közös címke beírása, majd szűrés erre a címkére

Egy kép kezelése

Egy kijelölt kép paneljén a Használat megmutatja, melyik pakli használja (a sablonban vagy a cellákban), és melyik szimbólum készült belőle. Alatta:

  • Szimbólum lesz belőle: a képből szimbólum készül, a kép pedig megmarad, lásd Szimbólumok;
  • Letöltés: a kép az eredeti nevén a letöltéseid közé kerül;
  • Törlés: a Creator rákérdez. Ha a képet használják, megmutatja, hol: ha mégis törlöd, ott a helye üres marad. Amit a Builderben egy készlet még használ, az megmarad.

Kép a táblázatban

A Lapok nézet Kép celláiban ugyanezek a képek közül választasz, lásd A képválasztó.

A Komponensek fül

A Komponensek fül a játék komponenseit sorolja fel, és azt, hány példányuk van és melyik paklikban. Egy komponenst kijelölve átnevezheted, megnyithatod szerkesztésre, vagy törölheted.

Komponens csak akkor törölhető, ha sehol sincs példánya. A Leválasztás mindenhol gomb minden példányt sima csoporttá alakít (a lapok nem változnak), utána a komponens törölhető.