Tovább a tartalomhoz
HU
Az útmutató nyelve

Csoportok

A csoport az a kör, amin keresztül más fiókok is elindíthatják a még nem nyilvános játékodat. Meghívó kóddal veszed fel a tagokat, hozzáadod a játékaidat, és játékonként eldöntöd, mit tehetnek velük. A tag a saját controllerében kapja meg a játékot; a Builderbe csak akkor lát bele, ha erre külön jogot adsz.

A lapot a bal sáv Csoportok sora nyitja meg. A sor csak a saját munkaterületeden van: egy szervezet munkaterületén helyette a szervezet saját sorai állnak, lásd Szervezetek.

Ahány csoport kell

Csoportot te hozol létre, és annyit, amennyire szükséged van. Nincs előre elkészített „saját csoport”: egy vadonatúj fióknál a lista üres, és ez áll rajta: „Még nincs csoportod”.

A lapon minden csoportod, amelynek a tagja vagy, egy kártya:

A kártyánMit mutat
Névamit adtál neki
Te vagy a gazdájacsak akkor, ha te hoztad létre
N tag és N játéka mostani létszám és a benne lévő játékok száma

Itt csak csoportok látszanak, szervezetek nem, ezért a kártyán nincs is fajta-címke. A szervezetet a munkaterület-váltóból éred el, a különbséget a Szervezetek lap veszi végig.

A bal sávban a Csoportok sor nyila lenyitja a csoportjaid listáját, a megnyitott csoport kiemelve. A lista alapból összecsukva van, és az eszközöd megjegyzi, hogyan hagytad.

Új csoport

A lap jobb felső sarkában (és az üres lista közepén) az Új csoport gomb egy modalt nyit; ugyanezt nyitja a bal sáv Csoportok sora melletti kis + is. Egyetlen mezője van, a Név (pl. Kikötő tesztelők), és a Létrehozás gomb után a csoport azonnal megjelenik a listában és a bal sáv csoportlistájában.

Szervezetet nem innen, hanem a munkaterület-váltó Szervezet hozzáadása sorából hozol létre, lásd Szervezetek.

⚠ A csoportok számát a csomagod korlátozza. Ha elérted a határt, a létrehozás nem indul el, és egy tájékoztató panel jelenik meg a mostani és az engedett darabszámmal, lásd Fiók.

Meghívó kód

A csoport lapjának fejlécében a Meghívókód gomb nyit egy modalt. Amit ott látsz:

ElemMit csinál
A kódTizenkét nagybetű, három-három karakterenként kötőjellel tagolva (KQZ-ONG-ANC-QRF). Kijelölhető, a mellette lévő ikonnal vágólapra másolható
Lejár: 23h 59mHátralévő idő. Lejárt kódnál a helyén piros Lejárt áll
Új kód generálásaÚj kódot kér. A régi ettől azonnal érvénytelen, egyszerre egy kód él
BezárásBezárja a modalt. A kód megmarad, nem kell újra generálni

Csoportnál a modal elöl a meghívó linket kínálja, alatta tartaléknak a kódot, lásd Meghívó link. (Szervezetnél a modalban csak a kód van, ezzel a szöveggel: „Oszd meg ezt a kódot. Aki beírja az appban, belép a csoportba.”)

A kód 24 óráig érvényes.

⚠ A Meghívókód gomb magától generálhat. Ha nincs élő kódod, vagy a meglévő lejárt, a modal megnyitása azonnal új kódot kér, nem kérdez rá. Ha csak meg akartad nézni a régi kódot, ezzel már el is dobtad.

A kódot a tag nem a Builderben váltja be, hanem a controller alkalmazásban, a saját profilján. Ugyanott tud később kilépni a csoportból.

Két dolgot a rendszer visszautasít: a saját csoportodba nem tudsz belépni (ugyanaz a fiók), és a már belépett tag nem tud újra belépni ugyanazzal a kóddal.

⚠ A csoport létszámát is korlátozhatja a csomagod. Ha betelt, a belépő oldalán a csatlakozás nem megy át.

A tesztelőt a legegyszerűbben egy linkkel hívod meg, így kódot sem kell beírnia. A link a csoport meghívó modaljában van, a kód fölött:

ElemMit csinál
Meghívó linkMaga a link, például https://play.greencloth.games/g#KQZ-ONG-ANC-QRF. Kijelölhető
Meghívó link másolásaVágólapra másolja a linket; a gomb két másodpercig ezt mutatja: Link kimásolva
Vagy a kód, a Vezérlő profil oldalán kell beírniAlatta ugyanaz a kód, mint eddig, továbbra is használható
A csoport meghívó ablaka: felül a meghívó link és a Meghívó link másolása gomb, alatta a kód; a gombra kattintva a felirat Link kimásolva lesz

A link maga a meghívó kód, link formában: pontosan azt a jogot adja, amit a kód, és vele együtt jár le.

Amit a tesztelő lát, amikor megnyitja:

  1. A link a Vezérlőt nyitja meg. Ha nincs bejelentkezve, a bejelentkező képernyő kiírja, hogy meghívták egy csoportba, és amíg a meghívó vár, nincs vendég gomb.
  2. Bejelentkezés után (vagy azonnal, ha már be volt jelentkezve) a Vezérlő a Profil lapját nyitja meg. A csoportok szakaszban ott vár a meghívó a kóddal: „Meghívtak egy csoportba”, egy Csatlakozom és egy Most nem gombbal.
  3. Csak a Csatlakozom gomb teszi taggá. Utána a csoport megjelenik a csoportjai közt, a játékai pedig az Új parti listában. Pusztán a link megnyitásától senki nem lesz tag.

Ha a tesztelő épp egy partiban van, amikor megnyitja a linket, egy rövid üzenet szól, hogy a meghívó a játék után a Profil lapon várja.

Vendég nem léphet be csoportba. Vendégként partihoz lehet csatlakozni, de a csoporttagsághoz bejelentkezett fiók kell. Ez a beírt kódra is áll: a vendéget a Vezérlő előbb bejelentkezésre kéri.

A link 24 óráig érvényes, ugyanúgy, mint a kód. Új kód generálásával a régi kód és a régi link is érvényét veszti, ezt a modal is kiírja („Új kód generálásával a régi kód és a régi link is érvényét veszti.”). Lejárt vagy lecserélt linknél a tesztelő a Csatlakozom után érthető üzenetet kap, és arra kéri, hogy kérjen új linket attól, aki küldte. Megtelt csoportnál és túl sok, gyors egymásutáni belépési próbálkozásnál is szól.

A kód tartaléknak megmarad. Ha a link valamiért nem használható, a tesztelő a kódot a Vezérlő profil oldalán írja be, mint eddig, lásd Meghívó kód.

Linket csak csoporthoz kapsz. Szervezetbe a Builderben, kóddal lehet belépni, lásd Szervezetek.

A tagok

A csoport lapjának első szakasza a tagok listája. A cím a létszámot mondja (5 tag), mellette a kereső és a rendezés.

Egy soron:

  • az avatar és a név, a gazdánál Te vagy a gazdája címkével;
  • Csatlakozott: <dátum>, Utolsó parti: <mikor> (vagy soha), és N parti összesen;
  • szervezetnél a tag szerepkörei címkeként, vagy Nincs szerepkör;
  • jobbra a műveletek: Szerepkörök kezelése (szervezetnél) és Eltávolítás.

A fejlécben két eszköz segít, ha sok a tag:

  • Keresés: a Keresés név alapján... mező névtöredékre szűr.
  • Rendezés: a legördülő három sorrendet kínál, Rendezés név szerint (ez az alapértelmezés), Rendezés utolsó parti szerint, Rendezés össz partik szerint.

Amíg nincs tagod, a lista helyén ez áll: „Még nincsenek tagok. Hívd meg őket a meghívókóddal!”

Tagot a gazda el tud távolítani: a soron az Eltávolítás megerősítést kér, és a szöveg kimondja a következményét is: „Ezzel az ő játékai is kikerülnek a csoportból.” A gazdát nem lehet eltávolítani.

Akit eltávolítottak, annak a szerepei is megszűnnek, és a meghívókóddal nem tud magától visszalépni (a kód közben még él, ezért a belépésnél ezt kapja: „Eltávolítottak ebből a csoportból. Kérd az adminját, hogy engedjen vissza.”). Az eltávolítottak a tagok alatt az Eltávolított tagok szakaszban állnak; a Visszaengedés gomb után a meghívókóddal újra csatlakozhat, de szerep nélkül, új tagként. Aki magától lépett ki, az továbbra is szabadon visszalép a kóddal.

Aki nem gazda, a fejlécben a Kilépés a csoportból gombot látja: „Később egy meghívókóddal újra csatlakozhatsz.”

A csoport játékai

A csoport lapjának második szakasza A csoport játékai: minden játék, ami a csoportban van. Ha nem a tiéd, a sor végén ott a gazdája neve.

Játékot a játék Hozzáférés lapjáról teszel a csoportba, a Hozzáadás csoporthoz gombbal. Az ablakban kiválasztod a csoportot, és rögtön be is állítod, mit engedjen: ez a kezdő plafon, amit a Hozzáadás gomb ment. Az ablak alapból csak a Játék szakasz kapcsolóját kapcsolja be, tehát a tagok elindíthatják a privát játékot, de mást nem tehetnek vele.

Csoportba csak saját fejlesztésű játék kerülhet. A Vásárolt példány csak a tiéd: a gomb a Hozzáférés lapon szürke, magyarázattal, lásd Honnan származik.

A csoport lapjáról és a bal sávból nem lehet játékot hozzáadni, onnan csak a már bent lévők látszanak.

A saját játékod sorára kattintva egyenesen a játék Hozzáférés lapjára jutsz, arra a kártyára, ami ezt a csoportot mutatja. Más játékának sora nem kattintható: ott a sor végén a gazdája neve áll. Ha a csoportban még nincs játék, ez áll: „Még nincs játék a csoportban.”

A plafon: mit enged a csoport

A csoport nem ad automatikusan hozzáférést mindenhez. Játékonként egy plafont állítasz be, ami megmondja, legfeljebb mit tehetnek a tagok azzal a játékkal. A kapcsolók négy szakaszba rendeződnek:

SzakaszMire való
Játékelindíthatják a nem nyilvános verziót
Tartalom szerkesztésebelenyúlhatnak a játékba a Builderben: adatlap, készletek és elemek, képek, szabályok
Verziók és publikálásverziót tehetnek játszhatóvá, verziót publikálhatnak, validálást kérhetnek
Partika parti-funkciók: a korábbi partik megtekintése, a visszajátszás, új parti egy korábbiból

Egy új megosztás alapból csak a Játék szakasz kapcsolóját kapcsolja be: ez a tesztelés szokásos esete. A plafont a játék Hozzáférés lapján állítod, csoportonként külön; a csoport kártyáján a Mind be és a Mind ki gomb egyszerre állítja az összes kapcsolót.

⚠ Egyes kapcsolók mellett halvány megjegyzés állhat: „Nincs benne a csomagodban.” Ilyenkor a jog be van kapcsolva, de a funkció a csomag miatt nem él. A funkciókat mindig a játék tulajdonosának csomagja adja, lásd Fiók.

Mit lát a tag

  • A csoport játékai megjelennek a játékválasztójában, mintha a sajátjai lennének.
  • Csak verziót lát: a vázlatot és a visszavont verziókat nem.
  • A Builderbe csak akkor lát bele, ha a plafon a Tartalom szerkesztése szakasz jogait is adja. Tesztelésnél ez jellemzően nincs bekapcsolva.

Két dolog automatikus, és érdemes tudni róluk:

  • Ha kiveszed a játékot a csoportból, a hozzáférés is elszáll, minden tagnál, azonnal. A kivétel a játék Hozzáférés lapján az Eltávolítás a csoportból gombbal megy, megerősítés után, és a szöveg ki is mondja: „A tagjai azonnal elveszítik minden jogukat hozzá.” A játék maga nem sérül, csak a csoport hozzáférése szűnik meg.
  • Ha egy tagot eltávolítasz, az ő játékai is kikerülnek a csoportból.

Parti-előzmények

A csoport lapján nincs partilista. A játék partijait, vagyis hogy ki, mikor és mennyi ideig játszott vele, a játék saját Partik oldala mutatja, a játék menüjében. A tagok is elérik, ha a plafon a Partik szakaszban a Korábbi partik megtekintése jogot adja. A lista, a visszajátszás és az elágaztatás részletei a Partik és visszajátszás lapon vannak.

Csoport törlése

A csoport lapjának fejlécében, a gazdánál, ott a piros Csoport törlése. A megerősítő szöveg kimondja, mi megy vele: „Ezzel minden tag és meghívókód is törlődik. A játékok megmaradnak a gazdáiknál.”

Amit érdemes tudni

  • A Meghívókód gomb generálhat. Élő kód hiányában a modal megnyitása eldobja a régit, lásd fent.
  • A játékot a saját Hozzáférés lapjáról adod a csoporthoz. A csoport lapjáról és a bal sávból nem megy, lásd fent.
  • Az üres plafon néma. Ha a hozzáadó ablakban vagy később minden kapcsolót kikapcsolsz, a tagok látják a játékot, de semmit nem tudnak vele kezdeni, amíg legalább a Játék szakaszt vissza nem kapcsolod.
  • A csoport lapján csak a már bent lévő játékok látszanak, a más játékának sora pedig nem kattintható.