Tovább a tartalomhoz
HU
Az útmutató nyelve

Húzd és ejtsd

Az elemek mozgatása húzással történik: a kezed és az asztal között, tárolóból tárolóba, vagy egy másik játékosnak. Ez a lap arról szól, honnan hova viheted őket, és mi történik ejtéskor.

Egy elem húzása

Az asztalról

Előbb jelöld ki a lapot egy koppintással, aztán kezdd el húzni. Amelyik lap nincs kijelölve, azon kezdett húzás nem viszi a lapot, hanem az asztalt pásztázza. A húzott lap kiemelkedik, a legfelső rétegbe kerül, tehát végig látszik.

  • tároló-kijelölés módban a tárolót kell kijelölni, és az egészet viszed
  • zárolt lapot nem tudsz elhúzni (a zárolt tárolót tároló-kijelölés módban igen)
  • egy paklin gyorsan többször koppintva a felvett köteg külön kijelölés nélkül is elhúzható, lásd Több elem húzása

A kijelölésről a Kijelölés szakasz szól.

A kijelölt lapot a paklitól a sorba húzod, és ott elengeded

A kezedből

Fogd meg a lapot bármelyik kézsávodban, és húzd felfelé. A lap kilép a kézből (a bal vagy a jobb kezedből, amelyikben volt), és onnantól úgy viselkedik, mint bármelyik asztali lap.

Egy lap a kézből az asztalra, majd az asztalról vissza a kézbe

A dobozból

Ugyanígy: fogd meg az elemet a doboz sávjában, és húzd felfelé az asztalra.

Egy elem a doboz sávjából az asztalra

::: tip A doboz és a jobb kezed ugyanazt a helyet osztja a sávon, lásd A két kezed és a doboz. Amíg a doboz van kinn, a jobb kezed nem látszik, tehát közte és a doboz közt egy húzással nem mehetsz: tedd át a lapot előbb a bal kezedbe, onnan már mindkét irányba megy. :::

Egy ellenfél kezéből

Hozd be az ellenfél kezét (a fejét lefelé húzva, lásd Az ellenfél keze), majd a felső sávban a középső lapról lefelé húzva elveheted tőle, akár a bal, akár a jobb keze van épp nyitva. Ez csak akkor sikerül, ha annak a kéznek nincs bekapcsolva a pajzsa: a két keze egymástól függetlenül védett. Lásd: Területek.

Több lapot is elvihetsz egyszerre. Koppints a középső lapra, hogy kijelöld (még egy koppintás visszavonja), vagy nyomd hosszan a sávját, hogy annak a kéznek az összes lapja kijelölődjön. Ha a középső lap is a kijelöltek közt van, a lefelé húzás az egész kijelölést viszi. Ha a középső lap nincs kijelölve, csak azt az egyet. A pajzs a többet is ugyanúgy megállítja.

Az ellenfél fejét lehúzva kinyílik a keze, a középső lapját az asztalra húzod

Több elem húzása

  • kijelölt lapok: jelölj ki többet, majd húzd bármelyiket. Az egész kijelölés mozog
  • a jobb falról: lásd A jobb falról
  • többszörös felvétel után: koppints gyorsan többször egy paklira, majd húzd el

Több lap húzásakor a köteg kissé eltolva, egymáson látszik, és egy szám mutatja, hányan vannak.

Gyors koppintásokkal három lapot veszel fel a pakliról, majd elhúzod őket

A jobb falról

A jobb falon minden kijelölt elem kap egy kis képet, az egyformák (ugyanaz az elem, ugyanazzal az oldalával felfelé) egyet, darabszámmal. Ez a fal egyben fogantyú: bármelyik képét befelé húzva nem az az egy elem mozdul, hanem az egész kijelölés, akkor is, ha a kijelölt lapok szétszórva vannak, vagy a kamera épp máshol áll. Ugyanoda ejtheted, mint bármelyik másik köteget: lásd Hova ejthetsz.

Hova ejthetsz

CélMi történik
meglévő tárolóraaz elem bekerül a tárolóba
az asztal üres részéreúj, egyelemű tároló jön létre ott
a kézsávodraaz elem a kezedbe kerül
a doboz sávjáraaz elem visszakerül a dobozba
egy ellenfél fejéreaz elem átrepül hozzá
vissza a kiindulási helyrea húzás megszakad, semmi nem történik

Húzás közben a lehetséges céltárolók halványan kijelölődnek a saját színeddel, és amelyik fölött épp állsz, erősebben.

A húzott lap alatt a sor kiemelkedik, ott elengedve a lap bekerül

Ejtés tárolóba

A lap arca igazodik a tároló többi lapjához: ha ott minden nyitva van, nyitva kerül be, ha minden lefordítva, lefordítva.

Ha a tároló nem fogadhatja be az elemet (mert más fajta elemeknek való), nem is világít fel: egyszerűen átmész fölötte.

Ejtés a kezedbe

A legyező rést nyit ott, ahol az ujjad van, tehát oda kerül a lap, ahova célzol: a bal sávra ejtve a bal kezedbe, a jobbra ejtve a jobb kezedbe. Ha az a kéz épp csukva volt, tartsd a lapot az oldalának alsó sarokgombja fölé, és fél másodperc múlva magától kinyílik, lásd A csukott kéz.

A két kezed között is húzhatsz így: fogd meg a lapot az egyik kézsávban, és ejtsd a másikba.

A kijelölt lapot a kézsávra húzod, a legyező rést nyit neki

Ejtés egy ellenfélnek

Húzd a lapot az ellenfél fejére a felső falon. A fejek sora görgethető, de a falra merőlegesen húzva mindig az ejtés történik, nem a görgetés.

A lapot az ellenfél fejére húzod, és az átrepül hozzá

Melyik területre ejtesz

Az ejtés mindig abba a területbe kerül, amit épp nézel: a közös asztalra, a saját területedre, vagy egy ellenfélére. A területet a fejekkel váltod, lásd Területek.

A húzott lappal egy fej fölött megállva a nézet átvált, és a lap abba a területbe kerül

::: warning A régi szabály, hogy a kézsáv fel-le mozgatása váltja a célterületet, megszűnt. A kézsávot nem lehet és nem is kell mozgatni. (Csak a magasságát állíthatod, lásd A kézsáv magassága.) :::

Húzás közbeni műveletek

Húzás közben az eszköztár nem vált át semmilyen külön módba: minden gomb a helyén marad. A sarkokban viszont megjelennek azok a gombok, amiknek húzás közben értelme van:

GombHolMit tesz
Megfordításbal alsó saroka gomb fölött megállva megfordítja, amit viszel
Keverésjobb alsó sarokmegkeveri, amit viszel
Forgatásjobb felső saroka gomb fölött megállva 45 fokot fordít azon, amit viszel

Egy pillanatot ott kell tartani a gomb fölött, hogy a művelet lefusson.

Húzás közben a Forgatás gomb fölött megállva a lap 45 fokot fordul

Forgatás húzás közben

Amíg húzol egy lapot vagy egy tárolót, tartsd egy pillanatig a Forgatás gomb fölött (jobb felső sarok): amit viszel, 45 fokot fordul, és rögtön látszik is a kezed alatt. További 45 fokhoz vedd le a gombról, és tartsd rá újra: a gomb egy nyomva tartással csak egyet lép.

A Forgatás gomb fölött megállva a lap 45 fokot fordul, és ferdén ér földet

⚠ A dobozból és egy ellenfél kezéből induló húzás nem fordul, és ha az ejtés után tárolótípust kell választanod, a felvett szög elvész.

A felvett szögnek csak akkor van jelentése, ha üres asztalra ejted: az így létrejövő új tároló ezzel a szöggel jön létre. Ha meglévő tárolóba ejted, a felvett szög elvész: a lap a tároló saját irányát veszi fel, ahogy egyébként is.

  • egy navigációs nyíl fölött megállva a kamera átvált a nyíl célpontjára
  • egy könyvjelző fölött megállva a kamera odaugrik
  • a nyilak körén kívülre húzva az asztal magától görgetni kezd

Így távoli helyre is elviheted a lapot anélkül, hogy elengednéd.

A húzott lappal egy nyíl fölött megállva a kamera átugrik, és ott engeded el a lapot

Egy fej fölött megállva

Ugyanez a megállás a fejeken is működik, a saját fejeden és egy ellenféldén is: egy pillanatig (ugyanannyi ideig, mint a nyilaknál és a könyvjelzőknél) ott tartva a lapot, a nézet átvált arra a területre: ugyanaz a váltás, mint a fejre koppintás, csak a lap nem kerül le közben. Ha épp annak a fejnek a területén állsz, akit megcéloztál (a sajátodén, vagy éppen az ő fókuszban lévő területén), a megállás visszavisz a közösre: a fejre koppintás ugyanígy oda-vissza kapcsol.

A lappal az ellenfél feje fölött megállva a nézet átvált az ő területére