Tovább a tartalomhoz
HU
Az útmutató nyelve

Weboldal

A játék saját oldala a saját domaineden: a játék neve, borítója, leírása, szabályai és egy Játssz most! gomb, a te színeiddel és betűtípusoddal. Ez a lap arról szól, hogyan állítod be a Builderben, és mit lát belőle a látogató.

A beállításokat a játék bal sávjában, a Weboldal sorban találod. Alatta öt lap van: Domain, Megjelenés, Elrendezés, Tartalom és Előnézet. A Domain lap bármelyik csomaggal használható, a többi Pro csomagot kér, lásd A Pro csomag.

A Márkák menü helyett. A játékoldal domainjét, színét, betűtípusát és logóját korábban a Márkák menüben állítottad. Ez a menü megszűnt, az érintett részek ide költöztek. A régi Márkák lap már csak azt írja le, ami maradt: a márkás play. és view. appokat.

Mit kapsz

Egy www.<a domained> című oldalt. A látogatónak nem kell fiók és nem kell semmit telepítenie:

  • fejléc a játék logójával és nevével, nyelvváltóval (ha a játéknak több nyelve van);
  • a nyitókép vagy egy színátmenet, a játék állapota (Megjelent, Tesztelés alatt és a többi), címe, szlogenje és három ténye (játékosszám, játékidő, korhatár);
  • a nagy gomb: mit mutat attól függ, hogy a játék most kipróbálható-e;
  • a blokkok: hogyan kell játszani, a játékról, mi van a dobozban, képek, szabályok, teszterek, hivatkozások, a tervezők és egy QR-kód a telefonhoz;
  • lábléc: az oldal sütik nélkül számolja a látogatást, adatvédelmi tájékoztató, és egy Oldal bejelentése hivatkozás.

A cím, a leírás, a tények, a készletek és a szabályok a játék Adatlapjáról és a játékból jönnek. A Weboldal menü csak azt állítja, ami az oldalra külön tartozik: a kinézetet, a sorrendet és a saját szövegeket.

Domain

Egy játékhoz egy domain tartozik. A Weboldal ▸ Domain lapon:

  1. Kattints a Domain hozzáadása gombra, és írd be a domaint https:// nélkül (például kennelmester.example). Ha már van márkád, a modal azt is megkérdezi; ha nincs, a rendszer magától csinál egy rejtett alapértelmezettet, külön nem kell létrehoznod.
  2. A A domained kártyán a domain DNS-re vár állapotban jelenik meg, alatta a DNS rekordok kártya két rekorddal: egy TXT tulajdonjog-igazolással (_greencloth-verify) és egy CNAME rekorddal a www névre, ami a custom.greencloth.games címre mutat. A másoló gombbal átveheted az értékeket.
  3. Vedd fel őket a domain szolgáltatójánál.
  4. Kattints az Ellenőrzés gombra. Ha a rekord még nem terjedt el, Még nem található jelzést kapsz, később újra próbálhatod. Sikernél a domain Ellenőrizve lesz, és Pro csomaggal megjelenik az Az oldal él jelzés és az Oldal megnyitása gomb.

A Domain eltávolítása után a Domain hozzáadása gomb újra megjelenik. A domain Pro nélkül is felvehető és ellenőrizhető: a csomag csak azt dönti el, hogy az oldal látszik-e.

⚠ Ha a szolgáltatód lapítja a CNAME-et, és a domain Nincs csatlakoztatva jelzést kap, noha az oldal működik, lásd a Tippek lapot.

Megjelenés

A Weboldal ▸ Megjelenés lapon egyetlen alapszínt adsz meg (hex mező és színválasztó). A többi szín (háttér, kártya, szöveg, kiemelés, kiemelt szöveg) ebből számolódik, ugyanazzal a függvénnyel, amit az oldal is használ, ezért a lapon látható színek és a két kontrasztérték (Szöveg a gombon, Hivatkozások és kiemelt szöveg az oldalon) pontosan az, amit a látogató kap.

  • Séma: Világos vagy Sötét.
  • Betűtípus: nyolc kurált család közül választasz (Poppins, Inter, Roboto, Nunito, Lato, Oswald, Raleway, Montserrat). A betűk az oldalról töltődnek be, nem külső szolgáltatótól.
  • Logó és Nyitókép: a játék saját képtárából (feltöltés a választóban is lehet). A nyitóképhez alt szöveg kell legalább egy nyelven, addig a Mentés le van tiltva.
  • Átvétel másik játékomtól: egy másik játékod kinézetét (szín, séma, betűtípus, elrendezés fajtája) másolja az űrlapba. A logó és a nyitókép nem jön át, mert a kép a másik játék képtárában van. A másolatot a Módosítások mentése gomb írja.

⚠ Bármilyen színt megadhatsz, az oldal a szöveget mindig olvashatóan számolja: a szöveg a háttéren legalább 7:1, a halványabb szöveg, a hivatkozások és a gomb felirata legalább 4,5:1 kontrasztot kap. Ha a színed világos, a gombon fekete felirat lesz.

Az alapszín átírása a hex mezőben, a séma Világosra állítása és a Poppins betűtípus kiválasztása; közben a színszerepek és az élő előnézet követi a változást

Ha mentés közben valaki más is mentett, a lap rákérdez: Az enyém marad (a te módosításod kerül a másé tetejére) vagy Az övé betöltése.

Elrendezés

A Weboldal ▸ Elrendezés lapon három layout közül választasz, mindegyik egy kis vázlattal:

LayoutMit csinál
Osztotta szöveg és a kép egymás mellett
Kirakata kép szélétől szélig, alatta egy középre zárt oszlop
Oldalsáva hero infókártyája egy oldalsáv tetején, alatta az oldalsávba tett keskeny blokkok, mellette a főoszlopban a többi

Mindhárom keskeny képernyőn egy oszlopba rendeződik; az oldalsáv blokkjai ilyenkor a hero után jönnek. Layoutváltáskor a sorrend, a kapcsolók és az oldalsáv-beállítások megmaradnak.

Az Oldalsáv elrendezés kiválasztása, a telefonos QR-blokk oldalsávba tétele, a váltás Kirakatra, végül egy blokk előrébb léptetése a Feljebb gombbal

A blokkok sorrendje

Alatta a Blokkok lista a kilenc mozgatható blokkal. Egy blokk:

  • húzható a fogantyúval (billentyűzettel: fókusz a fogantyúra, Szóköz, nyilak, Szóköz);
  • a Feljebb és Lejjebb gombokkal léptethető; a képernyőolvasó kimondja az új helyét;
  • a kapcsolóval ki-be kapcsolható (Látszik az oldalon).

A kikapcsolt blokk nem látszik, és az sem, amelynek nincs tartalma: a lapon a Nincs tartalom, nem látszik felirat jelzi (képek, hivatkozások, tervezők tartalom nélkül). A teszterek blokk csak akkor látszik, ha a játék nem kipróbálható, vagy a státusza Tesztelés alatt, és van mit mutatni (kérés vagy visszajelzés-link).

BlokkMit mutat
Hogyan kell játszanihárom lépés: nyisd meg a kijelzőt, koppints a Játssz most! gombra, kösd össze és hívd a barátaidat
A játékróla leírás és a tények: tervező, játékosszám, játékidő, korhatár, nyelvek, verzió, kategóriák
Mi van a dobozbana készletek darabszámmal és az összesítés
Képeka Tartalom lapon felvett képek
Szabályoka játék szabályai, hivatkozással a Szabályok oldalra
Tesztereka kérésed és a visszajelzés-link
Hivatkozásoklegfeljebb hat hivatkozás, fajtájuk szerinti ikonnal
A tervezőka Tartalom lapon felvett emberek, e-mail cím nélkül
Nyisd meg a telefonodona QR-kód

Oldalsáv elrendezésnél csak a keskeny blokkokon (QR, hivatkozások, tervezők, doboz) van Oldalsávba gomb; a többinél Csak a fő oszlopban áll.

Tartalom

A Weboldal ▸ Tartalom lap az oldal saját szövegeit és képeit tartja; a játék neve és leírása az Adatlapon marad. Öt kártya:

  • Főcím: a Szlogen (legfeljebb 120 karakter; üresen a leírás első mondata látszik) és a Státusz (Automatikus, Prototípus, Tesztelés alatt, Kampány, Megjelent). Az Automatikus azt követi, hogy a játék most kipróbálható-e.
  • Képek: legfeljebb 8, mindegyikhez kötelező alt szöveg (legfeljebb 200 karakter).
  • Hivatkozások: legfeljebb 6, fajtával (Discord, Weboldal, Közösségi finanszírozás, Webshop, Szabálykönyv, Sajtó, Közösségi oldal), csak teljes https címmel, opcionális felirattal. A cél hoszt a mező alatt látszik.
  • Tesztelőknek: Mit szeretnél kipróbáltatni? (legfeljebb 200 karakter) és a Visszajelzés linkje. Csoportmeghívó linket ide ne tegyél, a lap figyelmeztet.
  • A tervezők: legfeljebb 6 ember névvel (kötelező), bemutatkozással (legfeljebb 400 karakter) és weboldallal.

Minden szöveg a játék nyelvei szerint szerkeszthető: egy nyelvnél nincs váltó, többnél nyelvenként egy fül. Amíg valamelyik mező hibás (például http link, alt nélküli kép, név nélküli tervező), a Módosítások mentése le van tiltva, és a hiba a mező mellett áll.

Előnézet

A Weboldal ▸ Előnézet lap az oldalt úgy mutatja, ahogy a látogató látja, a mentett beállításokkal. A Mindkettő, Asztali és Mobil váltóval a két szélesség egymás mellett vagy külön látszik. Csak olvas: módosíts a másik három lapon, mentsd, és térj vissza.

⚠ Az előnézet egyszerűsített rajz, a szerkezet ugyanaz, a pixelek nem. A végső oldalt a Domain lap Oldal megnyitása gombjával nézheted meg.

A nagy gomb

Az oldal fő gombját nem te kapcsolod, hanem a játék állapota dönti el:

ÁllapotMikorMit látsz
Játssz most!bárki elindíthatja a játékot (nyilvános verzió)a gomb a játékhoz vezet; Kampány státusznál és közösségi finanszírozás típusú linknél mellette egy Kampány követése hivatkozás
Hozzáférés kérésea játék privát, de van Visszajelzés linkjea gomb a te linkedre visz; alatta egy Már tesztelő vagy? Nyisd meg a játékot hivatkozás
Privát tesztelésa játék privát, és nincs linkcsak egy mondat: Ez a játék zárt tesztelés alatt áll.

A Szabályok gomb mindhárom esetben ott van, ha a játéknak vannak szabályai.

A QR-kód

A Nyisd meg a telefonodon blokk egy QR-kódot mutat, hogy aki a TV-n vagy a számítógépen nyitja meg az oldalt, a telefonjával egy pillantás alatt elindíthassa a játékot. Alapból a hero mellett áll, ha a blokkot a lista végén hagyod; ha feljebb teszed, külön blokk lesz a helyén, Oldalsáv elrendezésnél pedig az oldalsávba is tehető.

  • Kipróbálható játéknál a kód a Játssz most! címét nyitja, amihez az oldal hozzáteszi, honnan jött a látogató (utm_medium=qr), így a mérésben látszik, hányan jöttek a kóddal.
  • Privát játéknál a kód az oldal saját címét nyitja, mert nincs mit átadni.
  • A kód világos csempén áll, sötét sémánál is leolvasható. Telefon szélességén nem látszik, mert ott értelmetlen.

Ha nincs Pro, vagy nincs oldal

A látogató egy semleges oldalt kap (Ez a játékoldal nem aktív), ha:

  • a domain ismeretlen, vagy nincs hozzá ellenőrzött játék;
  • a játék tulajdonosának nincs Pro csomagja;
  • a háttérszolgáltatás nem válaszol.

Az oldal szándékosan semmit nem árul el: nincs rajta márka, játékadat, szín és játék neve, a kereső elől el van rejtve (noindex), és 404-es állapotot ad. Egy hivatkozás visz a GreenCloth főoldalára.

A Pro csomag

A Weboldal menü kétféleképp viselkedik:

  • A Domain lap Pro nélkül is teljes. Fent egy megjegyzés mondja: A játékoldalhoz Pro csomag kell. A domaint nélküle is felveheted.
  • A Megjelenés, Elrendezés, Tartalom és Előnézet lap helyén egy zárolt kártya áll: A játékoldal Prót igényel, Az oldal nem aktív jelzéssel, magyarázattal, Csomagok megtekintése (a csomagválasztóra visz, új lapon) és Vissza a játékhoz gombbal. Az is a kártyát adja, ha a lapot közvetlen címmel nyitod.

A zárolt kártya Pro nélkül: A játékoldal Prót igényel, Az oldal nem aktív jelzéssel, a Csomagok megtekintése és a Vissza a játékhoz gombbal

A beállításaid és a domained nem vesznek el: ha a csomag újra Pro, az oldal visszajön. A kapu a játék tulajdonosának csomagján áll, nem azon, aki éppen szerkeszti.

Keresők és megosztás

  • Az oldal minden nyelvén van saját cím (?lang=) és hreflang jelölés.
  • A megosztáskor (Discord, közösségi oldalak) a kártya képe a nyitóképed, ha nincs, az oldal egy generált kártyát készít a címmel, szlogennel és állapottal, az oldal színeiben.
  • Az oldalról a keresők a játékot is megértik (játékosszám, játékidő, korhatár, nyelvek, a tervező neve; e-mail cím soha).
  • ⚠ A privát és a Tesztelés alatt státuszú oldal a keresők elől el van rejtve (noindex), a Szabályok oldala is. Ha nyilvános oldalt szeretnél, a játéknak előbb nyilvánosnak kell lennie, lásd A nyilvánossá tétel.
  • Az oldal sütik nélkül számolja a látogatást és a gombokra kattintást; a böngésző Do Not Track és Global Privacy Control jelzését tiszteletben tartja.